На лекции Варвара Титова поделится методами развития креативного мышления и эффективного анализа трендов. Вы узнаете все секреты авторской техники развития креативности и правильной настройки мозга на генерацию гениальных идей. Вы научитесь видеть возможности там, где другие замечают только проблемы. Эта лекция для тех, кто хочет не просто следовать за трендами, а создавать их. Для тех, кто готов мыслить масштабно и воплощать свои идеи в реальность, формируя реальность завтрашнего дня.
"Трендвотчинг.
Как поймать большую идею"
Тренер по развитию креативного мышления, ментор, спикер, бизнес-консультант. Преподаватель Британской Высшей Школы Дизайна и Высшей Школы Экономики, автор образовательных программ «Думай как гений» и «Креативный подход в бизнесе».
Александр Бреганов - куратор направления «Гейм-дизайн», преподаватель «Креативного проектирования» в Школе дизайна НИУ ВШЭ. Ведущий YouTube-шоу «Подземелья Чикен Карри».
Алексей Мельников – продюсер, автор самого крупного в СНГ канала по цифровой графике «CGSpeak», а также множества других арт-проектов, новостных ресурсов и сообществ.
Александр Харитонов – Community Team Lead проекта «Мир кораблей» группы компаний «Леста Игры», стример, геймер
ЭЛЕМЕНТ 3:
ПРОГНОЗИРОВАНИЕ ШАГОВ
В рамках живого подкаста гости обсудят, куда стремится виртуализация современного общества. В каком-то смысле всё началось с тетриса, но к чему мы придем: дружелюбной структуре вроде «Оазиса» из фильма «Первому игроку приготовиться» или к «Матрице» вперемешку с «Чёрным Зеркалом»? Другими словами, когда родится современный Джеймс Холлидей и нужен ли будет в этом мире Нео?
Эволюцию игр и их проникновение в нашу реальность (особенно с приходом нейросетей) уже не остановить. На CIBA 2025 у вас будет возможность поразмышлять,
где пролегает предел виртуализации и геймификации жизненных процессов?
Яков Трахман – event-директор компании «Афиша».
Дарья Богдашова —
арт-директор и руководитель отдела креативных инноваций «буше».
ЭЛЕМЕНТ 4:
КОМБИНАЦИЯ ЭЛЕМЕНТОВ
Виталий Полонский — главный хормейстер хоров musicAeterna и Utopia.
Наталия Белякова — руководитель лаборатории коммуникаций в креативных индустриях Высшей школы экономики; директор департамента экспедиций и туризма Русского географического общества.
Иван Кириллов (Кай Кириллов) — креативный продюсер, ранее арт-директор Okkö.
Татьяна Максютенко — директор по маркетингу культурного квартала «Брусницын».
В четвертом элементе спикеры вместе с модератором поговорят о том, как ностальгия стала главным маркетинговым ходом 2024 года, раскроют уникальные кейсы из их опыта, попробуют предугадать, что придет на смену этому тренду и останется ли он актуальным в 2025 году.
«Тренд на ностальгию: взгляд в прошлое как инструмент для будущего»
«Где предел геймификации в современной среде?»
Валентин Захаров — ведущий артист Александринского театра, выпускник мастерской В.М. Фильштинского. Известен ролями: Бубнов («На дне»), Вожак («Оптимистическая трагедия. Прощальный бал»), Лужин («Преступление и наказание»), Фельдфебель («Мамаша Кураж и её дети»), Жевакин («Женитьба»). Как режиссер поставил спектакли «Прощание в июне», «Две истории под одну гармонь», «Спектакль, которого нет» и другие.
"Мы должны искать контакт друг с другом, иначе мы никуда не придем"
Тренинг, направленный на раскрытие творческого потенциала, поиск себя и личного интереса, воплощение своей идеи в пространстве через мастерство актера, телесность, движение. Обращаем Ваше внимание, что данный воркшоп предусматривает наличие удобной сменной обуви и студенческого билета (проводится для студентов бакалавриата, специалитета, магистратуры, аспирантуры).
"Технологии в работе дизайнера.
Путь от идеи до рекламных щитов"
Как реклама создается от идеи до финального макета с учетом тестирования и нестандартных решений, которые часто оказываются более эффективными, чем запланированные. От случайных фото с телефона до генеративного дизайна — я расскажу, как идеи превращаются в работающие макеты, почему AI — это инструмент, а не замена, и как находить решения, когда всё идёт не по плану.
ЭЛЕМЕНТ 2: СКОРОСТЬ РЕАКЦИИ
Антон Донцов - создатель агентства по маркетингу и рекламе park.ideas, партнер по стратегии развития брендов и отношений italy&co., со-ведущий режима Креативный процесс образовательной программы СКОЛКОВО «Культурный код».
"Точка сборки: воркшоп по созданию брелоков"
"Культурный код
креативных индустрий"
Каракулова Дарья — современная художница, куратор арт-лавки СЕТКА и креативного агентства PUBLICART.
Дарья Купцова – эксперт по коммуникационному дизайну и нейросетям, дизайнер в центральном маркетинге VK, лидирует федеральные рекламные кампании, член жюри Silver Mercury и лауреат «Awwwards», фестиваля «Среда»
На воркшопе вы узнаете о междисциплинарном подходе к созданию инновационных продуктов. Антон Донцов представит образовательный перформанс CODE, демонстрирующий синтез бизнеса и культуры для выявления новых возможностей. Участники познакомятся с методологией форсайта и креативного процесса, позволяющей взглянуть на индустрии и культуру с позиции визионера. Воркшоп включит креативный процесс с использованием искусственного интеллекта для культурно-символического анализа себя или бизнеса.
Уникальный воркшоп, где можно создать оригинальные брелоки из самых неожиданных материалов: металла, воздушного пластилина, камней, шнурков и различных безделушек. Каждый участник получит случайный набор элементов и научится комбинировать их, создавая гармоничное целое. Этот творческий процесс научит вас видеть потенциал в разрозненных предметах, находить неожиданные сочетания и создавать нечто большее, чем просто сумма частей. В конце воркшопа у вас будет стильный аксессуар — уникальный брелок на карабине, который станет не только модным дополнением, но и напоминанием о том, как из частей рождается целое.